Spielname       Mafia
Spielart        Strategie - Handel/Aufbau
Publisher       Igelsoft
Programmierer   unbekannt	
Musik-Interpret	unbekannt
Jahr            1986
Sprache         Deutsch
Anleitung       vorhanden
Documents       nicht vorhanden
Cover           nivht vorhanden
Spieletest      nicht vorhanden
Lsung          nicht vorhanden
Sp-Anzahl       4 Spieler (gleichzeitig)
Schwierigkeit   durchschnittlich	
Bewertung       8
Cheatmodus      ja (Debugmodus + Gangstereditor)
Highscoreliste  nicht vorhanden
Pgm getestet    ja - Programm OK - (durchgespielt mit 4 Spieler)
getestet mit    CCS64-v3.0, Vice-v1.20
Version         v1.20 - (bugfixed + erweitert)
CRC32-Check     a6cdd3ad
Steuerung mit   Tastatur
Emu-Einstellung Vice:  True-Drive-Emu = EIN
                       Virtual-Traps  = AUS
                CCS64: True-Drive-Emu = EIN

Bemerkungen
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Ihr Ziel Ist es "Chef der Unterwelt" zu werden. Dies ist allerdings ein langer und steiniger Weg, denn derzeit sind sie ein Niemand, ein Wurm, den jeder zertreten kann, nicht einmal Ladenbesitzer nehmen Sie ernst! So ist es erstmal an der Zeit durch Gelegenheitsjobs etwas Kohle zu machen und sich einen fahrbaren Untersatz und eine Waffe zu leisten. Wenn diese Hrde geschafft ist, whre es vielleicht Zeit fr einen Unterschlupf und der Grndung einer kleinen Bande . . .
Die Strken von Mafia liegen nicht in der beeindruckenden Grafik, der Viefalt an Leveln oder einem anspruchsvollen Sound, ganz im Gegenteil. Die Spieloberflche besteht einzig und allein aus ASCII Zeichen, an "Maps" gibt es nur eine einzige und die Geruschkulisse beschrnkt sich auf eine 3-Sekunden-Melodie und wenige Gerusche. Doch diese Spieleigenschaften schrnken den Spielspass an Mafia kaum ein. Hat man die visuelle Schwche Mafias erst einmal akzeptiert, offenbart sich dem Spieler ein abwechslungsreiches Strategiespiel mit Rollenspielcharakter, das vor allem im Multiplayer auftrumpfen kann. Ein absolut kultiges Game, von dem es sogar ein Remake mit Erweiterungen (Crime Fighter) fr DOS gibt!


Wichtiges
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! lange Ladezeiten da "TRUE-DRIVE-EMULATION" = EIN !
  (Jiffy-Dos verkrzt diese af ca 25%)
! Spielstand kann NICHT gespeichert werden !
- "Mafia Tool" zum ndern der Eigenschaftswerte der Gangster extra auf Diskette
- erweiterte und fehlerbereinigte Version des Originals (siehe Versionsinfo)


Versionsinfo - Mafia v1.20
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Originalversion incl. folgender Bugfixes und Erweiterungen:
- Fehlerhaftes Bild "Schlupfwinkel mit fehlerfreien Bild ersetzt
- Spiel kann nicht mehr mit Run/Stop abgebrochen werden
- die Cheatmglichkeit beim Casino und Hotel (Minusbetrge) wurde entfernt
- nach Ende des Spiels kein Abbruch sondern Spielneustart
- Spielende whlbar (1928 - 1978)
- Punktewertigkeit whlbar (0.1 - 2)
  (1 = original, je niedriger desto weniger Punkte pro Aktion = langsamerer Punktezuwachs)
- In der U-Bahn kann man beim Stehlen auch eine Anleitung "Der Safeknacker" erwischen
  (bringt mehr Zeit beim Safeknacken in der Nacht)
- Punkteanzeige in der Spielerbersicht
- Punkteanzeige auf 2 Kommastellen gerundet
- Definition der Variablenarrays zu Beginn und auf die richtige Gre
  (dadurch bleibt etwa 1K mehr Platz fr das Programm)
- Fehler behoben: Es werden mehr als 10 Gangmitglieder angeboten
  (wenn man den 11. nimmt gibts Absturz "Bad Subscipt")
- Fehler behoben: Teilweise wurden Punkte hinzugezhlt statt abgezogen
- Formatierungsfehler beim Bild "WANTED" behoben
  (Spielernamenlnge auf 13 Buchstaben begrenzt)
  (PKT. auf P. gendert)
- Debug-Modus eingebaut ;)
- Punktevergabe etwas gendert
  (siehe "Punktevergabe.txt" im Ordner "Sourcecode"
- um das Spiel vor Ablauf der eingestellten Zeitspanne zu gewinnen mu man:
  - den Status "Chef der Unterwelt besitzen" UND mindestens 1x
  - den Auftrag "Brgermeistermord" erfolgreich abgeschlossen haben UND
  - den Geldtransport erfolgreich ausgeraubt haben
